1.面对 tcp 直接连接程序,像网上的mina 、netty
直连比较mq 要快,
用mq 可以,过段时间不用弄了,再换另外一种技术。
1.1 ConcurrentLinkedQueue: 是一个适用高并发场景下的队列,通过无锁的方式,实现了高并非下的高性能,通常ConcurrentLinkedQueue 性能好于BlockingQueue 。它是一个基于连接节点无界线程安全队列,该队列的元素尊循先进先出的原则,头是最先加入的,尾是最近加入的,该队列不允许null 元素。
ConcurrentLinkedQueue 重要方法:
add() 和offer() 都是加入元素的方法(在ConcurrentLinkedQueue 中,这俩个方法没有任何区别)
poll()和peek() 都是取头元素节点,区别在于前者会删除元素,后者不会。
1.2 BlockingQueue
- ArrayBlockingQueue :基于数组的阻塞队列实现,在ArrayBlockingQueue 内部,维护了一个定长的数组,以便缓冲队列中的数组对象,其内部没有实现读写分离,也就意味着生成和消费不能完全并行,长度是需要定义的,可以指定先进先出还是先进后出也叫有界队列,在很多场合非常适用。
- LinkedBlockingQueue:基于链表的阻塞队列,同ArrayBlockQueue类似,其内部也维护着一个数据缓冲队列(该队列由一个列表构成),LinkedBlockingQueue 之所以能够高效的处理并发数据,是因为内部实现采用分离锁(读写分离两个锁)从而实现生产者和消费者操作的完全并行运行。它是一个无界队列。
- PriorityBlockingQueue:基于优先级的阻塞队列(优先级的判断通过构造函数传入的Compator 对象来决定,也就是传入队列的对象必须实现Comparable 接口),在实现PriorityBlockingQueue时,内部控制线程同步的锁采用的是公平的锁,它也是一个无界的队列。
- DelayQueue :带有延迟时间的Queue ,其中元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。DelayQueue 中的元素必须实现Delayed 接口,DelayQueue 是一个没有大小限制的队列,应用场景很多,比如对缓冲超时的数据进行移除、任务超时处理、空闲连接的关闭等等。
- SynchronousQueue :一种没有缓冲的队列,生产者产生的数据直接会被消费者获取并消费。
1)、 不能添加元素,在有需要的时候即调用take() 时候,可以调用 add() ; 具体的例子如下:
public static void main(String[] args ){
final SynchronousQueue<String> q = new SynchronousQueue<String>();
Thread t1 = new Thread(new Runnable(){ public void run(){ try { System.out.println(q.take()); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); t1.start(); Thread t2 = new Thread(new Runnable(){ public void run(){ q.add("abcde"); } }); t2.start(); }